Bartholomew T. Bunny starts hoping at a casual speed along the isometric path. Help him stay alive by avoiding obstacles such as holes and rock piles.
Have him hop on a bonus tile to increase or decrease speed. The farther he hops, the faster he hops so the bonus tiles become more important.
Obstacle arrangements begin simply - a hole here a pile there. The obstacle arrangements become more complex the farther Bartholomew T. Bunny hops as he must zig zag through the obstacles.
Zig Zag Hop is a very simple game of reaction time and tap left or right. It's a casual game that requires concentration but not intense focus and you can resume where you stopped.
How far can you help Bartholomew T. Bunny hop?
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Bartholomew T. Coelho começa esperando a uma velocidade ocasional ao longo do caminho isométrica. Ajudá-lo a permanecer vivo, evitando obstáculos como buracos e montes de pedra.
Tê-lo subir em um tile bônus para aumentar ou diminuir a velocidade. Quanto mais longe ele pula, mais rápido ele pula para que as telhas de bônus se tornam mais importantes.
arranjos obstáculo simplesmente começar - um buraco aqui uma pilha lá. As modalidades de obstáculos se tornam mais complexas quanto mais Bartholomew T. Coelho lúpulo como ele deve zig zag através dos obstáculos.
Zig Zag Hop é um jogo muito simples de tempo de reação e toque para a esquerda ou direita. É um jogo casual que exige concentração, mas foco não intenso e você pode retomar de onde parou.
Quão longe você pode ajudar a Bartholomew T. Coelho hop?</div> <div class="show-more-end">